ORBIS
Revista Científica Electrónica de Ciencias Humanas / Scientific e-journal of Human Sciences
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Depósito Legal PPX200502ZU1935 / Depósito Legal Electrónico ZU2021000156/ ISSN 1856-1594
e-ISSN 2790-6175/ By Fundación Unamuno/ Venezuela.
Sernaqué, Nilo, Acurero, Maigre. (2026).
MODELO DE COMPETENCIAS INVESTIGATIVAS PARA COMUNIDADES VIRTUALES DE
PRÁCTICA EN BIOLOGÍA
https://www.revistaorbis.com/ núm. 63 (Año 21). Abril 2026. 16-25
DISCUSIÓN
Conforme a la pregunta de investigación, los resultados descritos revelan la
presencia de débiles competencias investigativas en los docentes para conformar
comunidades virtuales de práctica en biología en las IES del distrito 2 de Guayaquil,
Ecuador; los datos advierten la ausencia de un modelo de competencias
investigativas transversales con este propósito, además estos datos proporcionan
información que revela poca correspondencia entre los datos aportados por los
encuestados y los aportes teóricos que fundamentaron la variable.
Con estos resultados se precisa que, hasta el momento, los docentes de las IES del
distrito 2 de Guayaquil, Ecuador, no cuentan con un modelo de competencias
investigativas para comunidades virtuales de práctica en biología. Razón por la cual
se presenta la propuesta de un diseño de modelo de competencias investigativas
para comunidades virtuales de práctica en biología (ver cuadro 3).
Cuadro 3. Modelo de competencias investigativas para comunidades virtuales
de práctica en biología
Categoría
Detalle de la Propuesta
Descripción
Modelo flexible de competencias investigativas para comunidades virtuales de práctica de biología,
dirigido a docentes de Instituciones Educativas Secundarias de Guayaquil. Es una herramienta teórico-
práctica para la adquisición de habilidades tecnológicas y fortalecimiento de entornos digitales.
Fundamentación Basado en el uso apropiado de recursos especializados y destrezas de análisis crítico (Melo et al., 2023).
Promueve entornos motivantes donde el aprendizaje equitativo y la seguridad tecnológica fomentan la
creatividad, innovación y difusión de saberes mediados por la virtualidad (Espinoza, 2023).
Localización
Beneficiarios
Instituciones Educativas Secundarias del distrito 2, Guayaquil-Ecuador.
Docentes y Estudiantes.
Objetivo General Promover competencias investigativas para desarrollar habilidades tecnológicas en la conformación de
comunidades virtuales de práctica que soporten la integración de experiencias directas con el entorno
digital para el aprendizaje de la biología.
Objetivos
• Describir las estrategias para la promoción de competencias investigativas.
Específicos
• Presentar los métodos de investigación educativa para el desarrollo de competencias.
•
•
Señalar las técnicas para la sistematización del aprendizaje de la biología.
Declarar las actividades requeridas para desarrollar habilidades tecnológicas.
Estrategias
Métodos
• Integración de experiencias directas con el entorno de la biología.
•
•
•
Alfabetización digital.
Ejercicios de laboratorio.
Creación y difusión de videos.
De campo, de diseño de tareas experimentales, inductivo, de observación, de análisis y Aprendizaje
Basado en Problemas (ABP).
Técnicas
Uso de contenidos, definición de conceptos, de indagación, mediación virtual y uso de redes sociales.
Actividades
Observación de organismos vivos, visualización y análisis de imágenes, talleres, secuencias didácticas,
debate de ideas y visitas guiadas.
Productos
Recursos
Líneas de investigación, proyectos de investigación educativa en aprendizaje de la biología, guías de
estudio y artículos de revisión.
Hardware, software, computador, teléfonos inteligentes, internet, tabletas, plataforma institucional, sitios
web, microscopio, pizarra, cuadernos, lápices, entre otros.
Cronograma
6 semanas.
Fuente: elaboración propia (2025).
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